Problems:
1. Why does Pure Aloha perform worse than Slotted Aloha?
Ans:
1.Pure Aloha
只要傳送者有資料傳送,就讓資料傳送至通訊頻道上。遇到碰撞時,隔一段時間後再進行傳送。遇到碰撞的結果有兩種:一是去碰撞到正在傳送的封包,二是正在傳送卻被其他封包碰撞。所以碰撞浪費的時間為兩個封包長度減掉碰撞時間長度。如下圖所示。再次傳送時,遇到碰撞的機會大,因為傳送時隨時有可能會碰撞其他封包或被碰撞。
2.Slotted Aloha
這是對Pure Aloha的改進方法,改善之處是在,把通訊頻道上的時間作分段,每個傳送端只能在一個分段開始時進行傳送。每次傳送的資料必須少於或等於一個通訊頻道的時間分段。如下圖所示。如此就可以保證衝突一開始就會得知,並不會在傳送資料的中途遭遇碰撞,減少碰撞的機會。
2. According to Textbook pp. 2-48~2-51, why does 1-persistent CSMA have lower throughput than non-persistent CSMA when generated traffic rate is higher than 1 (G>1)? Why does 1-persistent CSMA have shorter latency than non-persistent CSMA?
Ans:
1.1-persistent CSMA
先偵測通道是否有載波,若沒有立刻送出資料。
若偵測通道有載波時,則持續偵測下去,直到等候通道閒置時立刻傳送資料。
如此可以提高通道的利用率,減少通道空閒的時間。
但是或有兩個或更多的傳送端同時監聽通道時,則一但通道空閒就必然會使這些傳送端同時傳送資料,造成互相衝突,增加了發生衝突的機率。
2.non-persistent CSMA
傳送端有資料傳送時,先監聽通道,若傳送端發現通道空閒,則傳送。
若通道忙碌,則隨機等待一段時間後,再監聽通道是否空閒,若有再傳送資料。
採用隨機的方式重傳資料,減少碰撞機率。
但是如此就會增加通道空閒時間,資料傳遞延遲增加,通道使用率不高。
non-persistent CSMA通道使用率比1-persistent CSMA 高,但non-persistent CSMA 傳輸延遲比1-persistent CSMA 大
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